Redesign : Mécanicienne Steampunk
Chara-Design d’un personnage basé sur une ancienne illustration.
Ce chara-drsign a été fait en imaginant voir le personnage dans un jeu-vidéo ou une bande-dessinée. Il fallait donc que le design soit assez riche pour avoir un personnage reconnaissable, mais à la fois assez simple pour en faciliter la reproduction.
J’ai commencé par faire un rapide concept art du personnage de plein pieds pour me servir de référence. La mise en thumbnail m’a aidé à m’assurer que le personnage restait identifiable même vu de loin. J’ai ensuite pu sortir un turnaround à partir du concept art.
La création de l’arme du personnage devait répondre à deux contraintes : rappeler la fonction du personnage (une mécanicienne) et avoir un design fortement associé au personnage. J’ai donc fait plusieurs propositions d’armes basés sur des outils, toutes utilisant le jeu de couleur du personnage. J’ai retenu la proposition 1 pour en faire un turnaround.
Travail personnel.
Travail réalisé avec Krita.